2019 05 Mar

【イベント告知】3/26(火)GDMサウンドディレクター座談会Vol.1

【イベント告知】3/26(火)GDMサウンドディレクター座談会Vol.1

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2019.03.05

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サウンドディレクターの座談会開催

毎回様々なテーマとゲストを迎え、カジュアルに参加&交流ができるGameDeveloper’s Meeting(以下、GDM)。

記念すべき第1回目となるサウンドディレクター座談会では、2019年の今の視点で必要な「サウンドディレクション」について対談していただきます。

本イベントの見どころ

リッチな音楽、ハイクオリティなムービー演出、豪華声優陣は当たり前……
そんなゲームサウンド開発の現状の問題点と、これから必要な視点を探ります。

・サウンド開発の業務内容の適切な切り分け
・スムーズなディレクションがゲームに与える効果
などなど、2019年の今の視点でリアルな声をお届け!

需要が増えている「サウンドディレクター」について各人が1歩踏み込んだ考えを解説し、
これからの未来における、よりよいゲームサウンド開発の展望を共有いたしましょう!


\お申込み・イベント詳細はコチラをクリック!/


登壇者紹介

土屋昇平(つちやしょうへい)|株式会社タイトー

Composer および Game Audio Designer として足掛け約15年ゲームサウンドに関わる。テーマやビジョンのある制作を心がけている。

丸山雅之(まるやま まさゆき)|株式会社Cygames

コンシューマー系開発会社を経て、2013年より株式会社Cygamesに所属。最高のコンテンツを追求するための新たなサウンドチームをゼロから構築し、数々のタイトルのサウンド制作を担当してきた。現在はマネージャーとして大規模なサウンドチームを率いながら、実制作にも従事。

山室圭司(やまむろけいし)|株式会社ディー・エヌ・エー

2006年よりサウンド制作会社に就職し、コンシューマゲーム・モバイルゲーム・遊技機・映像作品などで楽曲・効果音の制作に従事。その中で「ゲームサウンド開発の現場を良くするには、メーカー(クライアント)の現場に入らねば」と思い、2018年4月よりDeNA入社。

現在はサウンドディレクターとして活動しつつ、サウンドリテラシーの向上に努めている。

渡邉愉香(わたなべゆか)|株式会社ディー・エヌ・エー

2003年にコナミTYO(現:コナミデジタルエンタテインメント)に入社し、サウンドプログラマとしてコンシューマゲームの開発に携わる。

2011年頃からスマートフォンゲームの開発にも携わり、BGM制作やサウンドディレクションなど、サウンド全般を広くカバーするようになる。

2016年DeNA入社。現在はオールラウンダーっぷりを活かし、サウンドディレクターとして活動。

イベント紹介

開催日時

2019年3月26日(火)20:00スタート

19:30 〜 受付開始
20:00 〜 GDM 趣旨説明
20:10 〜 座談会
21:20 〜 懇親会
〜 22:00 終了予定

会場

渋谷ヒカリエ21F DeNA Seminar Room

参加対象

ゲーム開発職に従事されている方

参加費

無料

エントリー期間

~3月17日(日)23:30まで
※参加者多数の場合は抽選になる可能性がございます。
抽選の場合は3月22日(金)迄に抽選結果をご連絡いたします。

主催

株式会社ディー・エヌ・エー

その他

開催当日はお名刺を2枚ご持参ください。

詳細・お申込みページ

https://gdmsound01.peatix.com/
※参加お申込みが多数の場合、抽選とさせていただくことがございます。ご了承ください。

★今後のGDMの情報は、GeNOM・公式Facebookページ・Peatixグループをチェック!

公式Facebookページ:https://www.facebook.com/GameDevelopersMeeting/
Peatixグループ:https://gamedevelopersmeeting.peatix.com/

GeNOM(ゲノム)とは

DeNAのゲームクリエイターを様々な切り口で紹介するメディア(運営:株式会社ディー・エヌ・エー)です。ゲーム開発の現場で生まれる様々なエピソードや、クリエイター紹介、イベント紹介などを通して、DeNAで働くメンバーの”ありのまま”をお伝えしていきます。

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